合成して時間の節約 - Alpha Over
最初に時間のかかる背景をレンダリングして画像出力しておきます。その後、背景以外の部分をレンダリングして、Node Editor の AlphaOver で、
合成すれば作業時間を節約できる・・・かな?
[Shift+B] Boader を活用してレンダリングするのもまた楽し・・・。
上記では背景をレイヤー1、キャラクターをレイヤー2に置いています。
そしてキャラクターのあるレイヤーを透明度有りの設定にしてレンダリング&合成しています。
あと、Node Editor を使うので Do Composite のボタンを押しています。
キャラクターの背景を透明にする設定
重要なことですがライティングは、それぞれ考慮する必要があると思います。
初版 2007.05.03(Thu) 13:55