LocusMeshMaker
1、適当に画面を分割して LocusMeshMaker.py を読み込んで [ALT+P] で実行してください。
2、下のような動きが設定されたオブジェクトがあるとします。それを選択して、フレームの開始位置をStartに、終了位置を End に設定します。あとはお好みに応じて X0 , Y0 , Z0 , X1 , Y1 , Z1 の設定をします。

3、Execute ボタンを押すとオブジェクトの軌跡がメッシュ化されます。

2006.11.07(Tue) 00:12