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06 レンダリング

Scene(F10) の Render にある Ray(Enable Raytracing) を無効にしてレンダリングする場合はこれで終わりです。 06

Ray ボタンを有効にする場合は、影を受けるオブジェクトの Material buttons の Shaders にある TraShado のボタンを押して有効にしてください。 今回は、髪の影を受ける顔オブジェクトにこの設定が必要となります。
06b
Bias の設定もオブジェクトの形によっては必要になるかもしれません。
詳しくはJBDPにある参考文献をどうぞ・・・。
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