06 レンダリング
Scene(F10) の Render にある Ray(Enable Raytracing) を無効にしてレンダリングする場合はこれで終わりです。
Ray ボタンを有効にする場合は、影を受けるオブジェクトの Material buttons の Shaders にある TraShado のボタンを押して有効にしてください。 今回は、髪の影を受ける顔オブジェクトにこの設定が必要となります。

Bias の設定もオブジェクトの形によっては必要になるかもしれません。
詳しくはJBDPにある参考文献をどうぞ・・・。