02 左目
Empty を左目の位置に配置します。名前を Empty.Eye.L にしました。参考図
Materiaru Buttons にある Texture パネルで Add New を行います。名前を Eye.L にしました。
Map Input パネルにある Object ボタンを押して Empty.Eye.L を入力します。
この項目にある SizeX , SizeY で画像の大きさが設定できます。Empty の拡大縮小でも出来るみたいです。
Texture Buttons(F6) にある Texuture パネルで Image を選択します。
Image パネルで 目の画像 ( eye_L.png ) を設定します。
とりあえずレンダリングして確認します。
目の位置とかサイズとかに問題がなければ次の手順へ・・・。