06 マテリアル
顔にマテリアルを設定します。- UV/Image Editor の設定をそのまま使う場合
 - 
	      TexFace のボタンを押してください。あとはレンダリングして終わりです。

 - Texture を利用してレンダリングする場合
 - 
	      TexFace のボタンを無効にしておいてください。

Texture を新規作成して適当に名前をつけます。

UV ボタンを押します。

Texture type を Image にします。

お絵かきツールで描いた顔の画像を読み込みます。Clip のボタンを押しておいてください。

 
![[head]](../img/head.png)