06 マテリアル
顔にマテリアルを設定します。- UV/Image Editor の設定をそのまま使う場合
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TexFace のボタンを押してください。あとはレンダリングして終わりです。
- Texture を利用してレンダリングする場合
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TexFace のボタンを無効にしておいてください。
Texture を新規作成して適当に名前をつけます。
UV ボタンを押します。
Texture type を Image にします。
お絵かきツールで描いた顔の画像を読み込みます。Clip のボタンを押しておいてください。