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04 面の向き

あとは満足するまで頂点を修正して行くだけです。

その前に Solid 表示にしてみます。もしかしたら明らかに周囲と違う黒くなっている部分があるかもしれません。これは面の向きが原因となって現れています。 04
Mesh Tools 1 にある Draw Normals のボタンを押してみました。やはり面の向きがバラバラですね。 04b
[A] で全てを選択して、[Ctrl+N] の Recalculate OutSide を実行してみましょう。 04d
無事に面が揃いました。まだおかしな部分がある場合は原因があるはずですのでそれを解決して行くしかありません。 04e
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