03 右足 - かかと
かかとの位置に3Dカーソルをスナップさせます。
Edit モードにして更に3Dカーソルを原点にスナップ・・・。

正面からみると3Dカーソルはこの位置です。

そこに Bone を追加します。

先端を1BU右に移動させます。名前を Foot.L にしてください。

IK_Foot.L を選択、更に [Shift] を押しながら Foot.L を選択します。
次に [Ctrl + P] Make Parent - Keep Offset を行います。

Editing(F9) - Armature Bones パネルの様子。
