03 右足 - かかと
かかとの位置に3Dカーソルをスナップさせます。![03](./img/03.png)
Edit モードにして更に3Dカーソルを原点にスナップ・・・。
![03b](./img/03b.png)
正面からみると3Dカーソルはこの位置です。
![03c](./img/03c.png)
そこに Bone を追加します。
![03d](./img/03d.png)
先端を1BU右に移動させます。名前を Foot.L にしてください。
![03e](./img/03e.png)
IK_Foot.L を選択、更に [Shift] を押しながら Foot.L を選択します。
次に [Ctrl + P] Make Parent - Keep Offset を行います。
![03f](./img/03f.png)
Editing(F9) - Armature Bones パネルの様子。
![03g](./img/03g.png)