03 右足 - かかと
かかとの位置に3Dカーソルをスナップさせます。Edit モードにして更に3Dカーソルを原点にスナップ・・・。
正面からみると3Dカーソルはこの位置です。
そこに Bone を追加します。
先端を1BU右に移動させます。名前を Foot.L にしてください。
IK_Foot.L を選択、更に [Shift] を押しながら Foot.L を選択します。
次に [Ctrl + P] Make Parent - Keep Offset を行います。
Editing(F9) - Armature Bones パネルの様子。