このサイトでは、Blender で人体モデリングを行うための初歩的な手法を紹介しています。
操作方法に関しては詳しく説明しておりませんので先に学んでおくことをお勧めいたします。
お知らせ
- 2010/03/13(Sat)
-
- 以前ちょっとだけ公開してた静止画の「ドラゴン」を・・・。
Blender 2.44
- Alpha
- テクスチャを利用した2通りの方法
Blender 2.43
- NLA Editor
- フォワード サイクリング
- Stride の基本
Blender 2.41
- モデリング
- 耳 - ear
- 手 - hand
- 体 - body
- 顔 - face - 漫画ぽいです。
おまけ UV/Sphere から作る - 簡単にならないので画像だけです。
- ぺんぎん - penguin - 衝動的にやってしまった。。
- テクスチャ
- 髪の生え際 - hair line - UV を駆使するやり方です。
- 髪 - hair - 昔ながらの手法です。
- 顔 - face - UV と Seem を使います。
- 顔2 - face - Map Input の Object を使います。
- Armature
- Stride の基本
- 足 - foot
- 歩く - Walk Cycle
- IPO Driver - Object
- IPO Driver - Shape
- Constraints - Action - 手を握らせます。
Tips
- 移動と回転の軸
- プラス・マイナスの反転
- メッシュの選択モード
- レイヤー
- 合成して時間の節約
- 複数のカメラ
- 未使用データの掃除
- 画像・・・
- 作業の中心
- Armature を隠す
- Fake User を消す
- 名前入力の自動補完
- 色のコピー&ペースト
- 自動で面を張る - Bridge Faces
- 複数頂点に面を張る
- 連続した選択 - Select Loop
- エッジの削除 - Edge Loop
- UV が挙動不審?
- 反対の視野 - Ctrl + (1 , 3 , 7)
- 平行な視野 - Align View - 直訳すると「視野を並べる」?
- 選択した点を揃える - Scale on Axis
Python
- アニメ
- LatticeCopy
Lattice をコピーしたり、X 軸でミラーしたりできます。 - NLAStrip2Anim
NLA Editor で選択中のストリップ範囲を、[ Alt+A ] で実行するアニメの範囲に設定します。 - IPOModifyFrames
IPO カーブをフレーム毎に拡張したり縮小、削除します。 - SelfAnimRender
ステップ数が設定できる簡単なレンダリングスクリプトです。 - メッシュ
- Astro / English
プラネタリウムなスクリプトです。 - Vertex Group Selecter
正規表現で頂点グループ名を検索して、頂点を選択したり隠したり出来るスクリプトです。 - Vertex Aligner
メッシュの頂点をそろえます。 - VertexRandomDisplacer
選択オブジェクトの頂点にノイズを与えて移動させます。 - CopyVertexGroups
頂点グループの _Src を元に _Dest にある頂点座標を編集するスクリプトです。 - LocusMeshMaker
オブジェクトの軌跡をメッシュ化するスクリプトです。 - オブジェクト
- NoiseShaker
Noise モジュールを利用して選択オブジェクトを移動させるスクリプトです。 - View3DtoActiveCamera
3D View 視点をアクティブなカメラに設定します。 - 色
- MaterialSort
メッシュに登録されたマテリアルを名前でソートしたり、使ってないマテリアルを削除したりします。 - ColorDialog
OS 標準の「色のダイアログ」を表示するスクリプトです。 - ColorImporter
ColorListDuplicator の上位版です。Blender ファイルからも色を読み込めるようにしました。 - ColorListDuplicator
テキストから色を読みながら、オブジェクト複製&色の設定を繰り返すスクリプトです。 - サンプル
- GUIのサンプルコード
Blender.Draw サブモジュールのサンプルコードです。詳細な説明はしていません。
作品
- 2010.03.13(Sat)
- ドラゴン
- 2009.07.07(Tue)
- 七夕
- 2009.06.14(Sun)
- ときには妖精ぽくさ・・・
- 2007.06.27(Wed)
- 夏の陽射し
- 2007.05.03(Thu)
- 赤い部屋
- 2007.04.10(Tue)
- スカートな動画
- 2007.01.26(Fri)
- ペンギン動画
- 2007.01.12(Fri)
- 猫が歩く動画
- 2006.12.05(Tue)
- 食物
- 2006.11.07(Tue)
- 前作からの成果です。
パンチとキックな20秒くらいのアニメです。 - 2006.07.15(Sat)
- 初めての動画
女の子が Blender の文字を描く15秒程度のアニメです。
サンプル
- Blender 2.48a
- デッサン人形 / Doll20090221.blend
簡単なボーン設定済み。漫画描きのお供に・・・。
お絵かきリンク
- 人を描くのって楽しいね
- http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
Blender 関係リンク
- 公式サイト(英語)
- http://www.blender3d.org/
- 日本語のBlender 情報サイト
- http://blender.jp/
- JBDP-日本語翻訳プロジェクト
- http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/
- Web/Blender Studio - 本当に初めての方のために作成したチュートリアル
- http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial.html
- blender コミュニティー(英語)
- http://blenderartists.org/
- http://blenderartists.org/forum/ - フォーラム
- Blender 3D: Noob to Pro
- http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro
- The Blender Python API Reference 日本語版
- http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2019/blender/PythonDocJpn/index.html
- Blender : programmation python, index(フランス語?)
- http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/indexpython.htm
Pythonリンク
- Python Japan User's Group
- http://www.python.jp/Zope/
- 1時間で覚える?Python
- http://kanaya.naist.jp/Zope/member/nishio/japanese/memo/LearnPythonInAnHour/
- PLEAC-Python(英語)
- http://pleac.sourceforge.net/pleac_python/index.html
Profile
- ケイナ紅月 ( Keina Kouzuki )
- 富山県在住の1972年生まれ(♂)
- 絵描き、ときどきプログラマー。
- 妖精館 [徒然Web] - 思ったことぼんやり書く日記系
- http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Kouen/5168/
- 妖精館 [Windows SoftWare] - ColorDialogPlus シリーズ
- http://keines.seesaa.net/
- 妖精館 [Web-G] - Painter で描いた CG とか
- http://www.web-g.ne.jp/user/keina/
- 妖精館 [Blender de 動画] - 試作品な動画とか
- http://maglog.jp/keines/
Contact
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